异形战机:最终 2 - 豪华版(R-Type Final 2: Digital Deluxe Edition)

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7 种追加关卡预计将于 2021 年 6 月末上架

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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会受到特定的元素伤害影响,造成效果元素断言:会对存在特定元素标记的敌人产生效果,并清除标记元素标记升变:元素标记进行进化……,可以被更高的元素断言触发效果或者原元素断言产生两倍伤害元素标记:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类……,基于功能的分类治疗和护盾根据角色中拥有技能的完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变存在标记的敌人造成加深伤害职业的分类原定计划按照职业分类未知名字

怪物饲养员(The Monster Breeder)

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我还在研究如何使用户界面更加直观。……玩家只能在同一类别中进行杂交,然后可以选择最好的后代进行魔法治疗,以提高其战斗性能。……根据它们温度的耐受力,有些生物可以生活在被水淹没的地牢地窖中,而另一些生物则需要温暖的环境来保持健康

爆款续作《全网公敌:新世界》Steam限时试玩版首次公开!

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当真相被揭开,“善恶”与“人性”意外发生冲突时,你会如何抉择?……“以曝曝”行为有了进一步的思考。……profile/64fec513000000000603368a【抖音】全网公敌:新世界 https://v.douyin.com

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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五年前,“重制”的特别版免费提供给了所有拥有传奇版游戏的玩家,而如今这个“周年纪念版”无论如何是需要花钱升级才可以体验到全部内容的……“周年版”的内容是基于2016年的“重制”《上古卷轴V:天际 特别版》进行的更新,而《特别版》游戏一直就存在着对于繁体中文版本的差异对待……这便是B社在《上古卷轴V:天际 特别版》中中文版差别对待的一个最明显的例子

猪头三大冒险:现实的延续

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游戏工业发展到今天,绝大多数作品都在考虑,如何将多种玩法完美地结合起来,并通过系统进行包装。……如玩家所见,推箱子或棋牌类的解谜游戏大多数以“回合”或“静态”的方式构建,而《猪头三大冒险》却加入了部分需要即时反应的元素……游戏的最后对于本的创意来源,“狗头”表示,除了早年在 Game Jam 的尝试外,还有他国际象棋的思考

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这些细节,美术的同学会进行表现。……我们通常会以 A 点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量 V 的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量, UV 进行偏移,以偏移后的 UV 坐标读取切线空间的高度信息

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这些细节,美术的同学会进行表现。……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这些细节,美术的同学会进行表现。……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这些细节,美术的同学会进行表现。……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息

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